Liga de la Justicia: Revisión de la atracción Battle for Metropolis
Liga de la Justicia: Revisión de la atracción Battle for Metropolis

Video: Liga de la Justicia: Revisión de la atracción Battle for Metropolis

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Video: JUSTICE LEAGUE: BATTLE FOR METROPOLIS - Nueva atracción 2024, Noviembre
Anonim

Six Flags conoce montañas rusas y atracciones emocionantes. ¿Paseos oscuros sofisticados, basados en medios, en 4-D, guiados por historias? Eso es más la provincia del destino Universal y los parques de Disney, y en menor medida parques como SeaWorld Orlando y Legoland Florida. Sin embargo, Justice League: Battle for Metropolis trae una atracción al estilo Universal a los parques de Six Flags. El paseo es super, hombre. ¿Es calidad de nivel universal? Casi.

  • Escala de emociones (0=¡Debilucho!, 10=¡Vaya!): 3.5. Incluye vehículos giratorios, escenas oscuras, explosiones de armas y bucles e inversiones simulados.
  • Tipo de atracción: paseo oscuro interactivo en 4D
  • Restricción de altura para viajar: 42 pulgadas
  • Six Flags parques que ofrecen el paseo: Six Flags Over Texas, Six Flags St. Louis, Six Flags Great America, Six Flags Over Georgia, Six Flags Great Adventure (en Nueva Jersey) y Six Flags Mexico. Six Flags Magic Mountain en California tiene una versión mejorada de la atracción con una escena extra, un personaje animatriónico adicional y otras características adicionales.
  • Calificación de atracción de TripSavvy: 4.25 estrellas

El juego de disparos en 4D de Six Flags es fantástico, tío

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Paseo impresionante

Los jinetes ingresan al Salón de la Justicia, la guarida de Superman, Batman, Wonder Woman y sus amigos superhéroes de DC Comics. Mientras están en la cola, los invitadoste encontrarás con el bienhechor Cyborg menos conocido, un personaje animatrónico muy bien diseñado. Explica los estragos que The Joker y Lex Luthor han causado en Metrópolis y recluta ciudadanos (nosotros, los visitantes del parque) para ayudar a la Liga de la Justicia a arreglar las cosas. El espectáculo previo está bien hecho y establece el tono y la anticipación para el paseo.

Debidamente informados, los reclutas ciudadanos se suben a vehículos de seis pasajeros, se ponen sus anteojos 3-D y se preparan para la batalla. Si los vehículos parecen familiares, es porque son similares a los vehículos de base de movimiento itinerante que se usan en atracciones como Universal's Transformers: The Ride 3D y el histórico paseo de Spider-Man. El mismo fabricante, Oceaneering, construyó los vehículos para las atracciones de Universal y Six Flags.

Al igual que con los juegos de Universal, los vehículos extraordinariamente fluidos tienen múltiples grados de libertad. Además de avanzar a través del edificio del espectáculo, pueden girar, inclinarse y moverse en sincronía con imágenes en 3D proyectadas en múltiples pantallas a lo largo de la atracción. Al igual que un simulador de movimiento de base fija como Star Tours, los pasajeros a bordo de Justice League: Battle for Metropolis experimentan un viaje similar a la realidad virtual. A diferencia de Spider-Man y Transformers (pero al igual que Men in Black Alien Attack, Toy Story Mania y otras atracciones interactivas de disparos), los vehículos incluyen "pistolas paralizantes" láser y los pasajeros pueden disparar a los objetivos.

En este caso, los objetivos son los secuaces de Lex Luthor y The Joker, así como "LexBots", molestos robots programados para proteger a los malos de Lex Corp.sede. El objetivo es aturdir y desactivar a los villanos para que los héroes capturados, Green Lantern, The Flash y Supergirl, puedan ser liberados, y la Liga de la Justicia pueda derrotar a Lex Luthor y The Joker. Al igual que la mayoría de los juegos de disparos al estilo de los videojuegos, los pasajeros también intentan acumular tantos puntos como pueden para fanfarronear.

El Guasón es un gas

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Desde el primer momento, la atracción de la Liga de la Justicia sumerge a los pasajeros en su mundo de historietas. Los visitantes que han experimentado Spider-Man y Transformers reconocerán muchos de los tropos de paseo con base de movimiento itinerante en la atracción Six Flags. Por ejemplo, Superman aterriza con un ruido sordo en el vehículo de paseo. Un camión de reparto oculto de repente hace sonar su bocina y evita por poco chocar con el vehículo de paseo. Una explosión de fuego 4-D eleva la temperatura del aire a un grado alarmante.

También hay algunos toques agradables que no se encuentran en las atracciones de Universal, incluidos conjuntos prácticos con accesorios reales que complementan los medios. En uno de los aspectos más destacados de la atracción, una llamativa figura animatrónica del Guasón apunta con su cañón de gas hilarante a los pasajeros y les dispara con el vapor verde. (Afortunadamente, Cyborg ha inoculado a sus reclutas con gas anti-risa). También hay una sala de almacenamiento en la que los estantes llenos de barriles amenazan con caer sobre los pasajeros.

La mordaza de los barriles que se derrumban es un elemento básico clásico de los paseos oscuros. Por lo tanto, no debería sorprender que los maestros de las atracciones oscuras de Sally Corporation desarrollaran la atracción de la Liga de la Justicia junto con Six Flags. Conocido por juegos de disparos más básicos, como el Scooby-Doo Ghost Blasters que construyó para varios parques, Justice League representa un gran avance en las atracciones basadas en historias para Sally. Antes de las atracciones de Six Flags, el diseñador desarrolló una atracción 4-D similar a la Liga de la Justicia para Warner Bros. Movie World en Australia.

La jugabilidad interactiva está bien hecha, especialmente una vez que los ciclistas dominan el arma y pueden apuntar a los objetivos. Es probable que los jugadores disfruten del aspecto interactivo y quieran montar varias veces para mejorar sus puntuaciones.

Desconexión entre lo virtual y la realidad

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Según Les Hudson, vicepresidente de diseño de Six Flags, la cadena se había propuesto traer atracciones oscuras basadas en el movimiento a sus parques poco después del debut de la atracción Spider-Man. "Ha estado en la incubadora durante unos 10 años", dice. "Recientemente, los jugadores adecuados se unieron junto con la tecnología y los puntos de precio más asequibles".

Dado que Six Flags apunta claramente a una atracción al nivel de Spider-Man, es probable que se hagan comparaciones. La calidad de los medios puede ser una de las desventajas potenciales de las atracciones basadas en los medios. Cuando la imagen sufre, el nivel de inmersión se reduce.

Parece que en lugar de las imágenes 4K brillantes y sorprendentemente realistas (y en algunos casos, 8K e incluso 16K) que Disney y Universal han estado usando para atracciones recientes basadas en los medios, como los reinicios de Star Tours y Despicable Me Minion Mayhem, las atracciones de la Liga de la Justicia usan medios de baja resolución. Las imágenes a veces son oscuras y la acción es un poco borrosa. Además, la animación CGI es un poco tosca y se parece más a algo que se encuentra en la televisión por cable que a un éxito de taquilla de Hollywood.

La calidad del sonido es un poco turbia en algunas secciones. A veces es difícil escuchar el diálogo de los personajes y seguir la historia.

Aunque se debe elogiar a los diseñadores de las atracciones por incluir una secuencia que incorpora una holografía de Lex Luthor, el efecto es menos que óptimo. Pasos en falso como estos comprometen la ilusión, llaman la atención sobre la tecnología y sacan a los pasajeros de la experiencia.

Llevar la justicia a Metrópolis

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Una de las mejores escenas del viaje envía a los pasajeros a toda velocidad por el centro de Metropolis. Durante la persecución, el vehículo de paseo navega por un bucle virtual. (Después de todo, esto es Six Flags. Las emocionantes atracciones son parte de su ADN).

Dado que el vehículo de paseo en realidad permanece con el lado derecho hacia arriba, mientras que la secuencia proyectada indica que el vehículo completa una inversión de 360 grados, hay una desconexión. En la escena que sigue, hay un desglose similar de virtual y realidad. El punto de vista de los medios muestra el vehículo de los pasajeros corriendo boca abajo a lo largo de la parte superior de un túnel y por encima de un tren subterráneo en movimiento. Una vez más, sin embargo, el vehículo real permanece atado con el lado derecho hacia arriba a la pista de paseo.

Si eso suena como un montón de quejas, deben considerarse en contexto. Con Justice League, Six Flags aspira al nivel de una atracción de boleto electrónico en los parques de destino. En ese sentido, el paseo se queda algo corto (con énfasis en "algo") de la barra (extremadamente alta)que establece Universal y Disney. Sin embargo, es una atracción ambiciosa y maravillosa, especialmente para parques regionales y estacionales.

Salón de Justicia

Salón de la justicia
Salón de la justicia

Si atracciones como Transformers no existieran y Six Flags estuviera abriendo nuevos caminos con el concepto de una atracción oscura con base de movimiento itinerante, Justice League merecería cinco estrellas. Pero es un paseo sólido y maravilloso que los visitantes del parque deberían disfrutar plenamente.

Six Flags debe ser aplaudido (así como la cadena rival de parques regionales, Cedar Fair, que ha estado construyendo sus propias atracciones de alto nivel basadas en historias, como Voyage to the Iron Reef en Knott's Berry Farm). La diversificación de la compañía en atracciones como Justice League es un movimiento audaz y bienvenido. Los visitantes están respondiendo con entusiasmo a las atracciones, como deberían.

Hudson dice que, basándose en el éxito de Justice League, Six Flags planea traer atracciones oscuras similares adicionales a sus parques. También dice que él y su liga de diseñadores están explorando formas de combinar experiencias más emocionantes similares a las de una montaña rusa con elementos de viaje basados en historias. Parece que le haría justicia al legado de Six Flags. Todos podemos esperar ver cómo se desarrolla esa historia.

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