Revisión de la atracción Spider-Man de Universal

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Revisión de la atracción Spider-Man de Universal
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Video: Revisión de la atracción Spider-Man de Universal

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Video: Spider-Man Ride at Islands of Adventure - Universal Orlando 2024, Marcha
Anonim
Paseo Universal Orlando de Spider-Man
Paseo Universal Orlando de Spider-Man

Una atracción increíblemente sofisticada, The Amazing Adventures of Spider-Man difumina la línea entre lo virtual y la realidad tan bien que saldrás boquiabierto y asombrado. Siendo una de las mejores atracciones de parques temáticos del mundo desde su introducción en 1999, un cambio de imagen en 2012 agregó animación de película HD completamente nueva, nuevos anteojos 3-D y otras mejoras que producen imágenes notablemente nítidas y brillantes y hacen que la atracción sea aún más inmersivo e impresionante.

  • Calificación de TripSavvy: 5 estrellas (de 5)
  • Escala de emoción (0=¡Debilucho! 10=¡Ay!): 3.5La atracción incluye algunas escenas oscuras, villanos amenazantes y algunos giros. Las emociones son más psicológicas que físicas. Los niños más pequeños pueden encontrar algunas de las escenas aterradoras.
  • ¿Podrías manejarlo?El recorrido físico, salvo algunos giros bastante benignos, no es extremo. Aunque podrías jurar que estás en caída libre y experimentando otras sensaciones, los vehículos de paseo en realidad nunca despegan del suelo.
  • Ubicación: En Marvel Super Hero Island en Islands of Adventure, parte de Universal Orlando
  • Tipo de viaje: paseo oscuro con un simulador de base de movimiento itinerante e imágenes en 4D
  • Restricción de altura (mínimo, en pulgadas): 40
  • Spider-Man es una de las 12 mejores atracciones enUniversal Orlando.

Un viaje completamente loco (en el buen sentido)

Spider-Man es todo menos el fregadero de la cocina de las atracciones de parques temáticos de alta tecnología. Es un "paseo oscuro", un término de la industria para una atracción que envía a los visitantes a través de un ambiente interior. En este caso, los pasajeros suben a bordo de vehículos "Scoop" para 12 pasajeros para viajar por las calles devastadas de la ciudad de Nueva York y enfrentarse a un sexteto de los villanos más despiadados de Spidey.

Además de viajar de una escena a otra, los vehículos controlados por computadora están equipados con bases de movimiento. Se mueven en sincronía con la acción filmada que se retroproyecta en docenas de pantallas a lo largo del viaje. Aquí es donde se vuelve completamente loco: las secuencias filmadas se presentan en 3-D de alta definición.

Spider-Man aparece de la nada y aterriza con un ka-thunk audible y táctil en el vehículo en movimiento. Uno de sus archienemigos, el Hobgoblin, arroja una calabaza en llamas y las llamas reales prácticamente chamuscan los pelos de la piel de los jinetes. (Los efectos multisensoriales hacen de esta una atracción "4-D"). La secuencia final, una "caída sensorial" de 400 pies desde lo alto de un rascacielos, es tan absolutamente convincente que te dejará sin aliento.

En realidad, sin embargo, los vehículos con base de movimiento nunca dejan el suelo y nunca se mueven más de unas pocas millas por hora. Todo es una ilusión.

La atracción definitiva de cómo hacen eso

Entonces, ¿cómo hacen eso? "La verdadera magia de Spider-Man es crear un entorno en el que los límites de la proyección cinematográfica se hayansido destrozado ", dice Mark Woodbury de Universal Creative. El mayor desafío fue manipular las imágenes en 3D para que no parecieran distorsionadas para los pasajeros en un vehículo en movimiento. "Esta tecnología, un 'punto de convergencia en movimiento', no no existe", señala Woodbury. "Tuvimos que crearlo". Incluso se les ocurrió un nombre: "squinching".

"Todo el mundo nos dijo que no se podía hacer", agrega Scott Trowbridge, el productor original del programa Spider-Man. Una "persona creativa con un poco de tecno-geek" que se describe a sí mismo, perseveraron él y su equipo. Incluían muchas sutilezas en la atracción para reforzar la ilusión. Por ejemplo, cuando un objeto tridimensional filmado entra en una escena, aparece una sombra del objeto en la pared real. "Ayuda a cumplir con las expectativas de tu cerebro y las usa en tu contra", explica Trowbridge. "Puedes dar el s alto de fe".

Dato curioso: Trowbridge posteriormente dejó Universal Creative y se unió a Disney Imagineering. Entre sus proyectos, fue uno de los principales visionarios de Star Wars: Galaxy's Edge.

Tus sentidos arácnidos se estremecerán más que nunca

La actualización de 2012 mejoró casi todos los aspectos de la experiencia de viaje. Los cambios más significativos fueron la reproducción de todo el material de archivo en animación digital de alta definición 4K, anteojos 3D de próxima generación (se acabaron las "imágenes fantasma" causadas por las imágenes que se filtraban de un ojo al otro en las antiguas lentes polarizadas), y un nuevo sistema de proyección digital. Los veteranos de la atracción original puedensorprenderse un poco cuando vean el nivel de detalle y profundidad que hacen posible las mejoras. ¡Es algo así como el whoa! momento que pudo haber tenido cuando cambió su televisor tosco y vio su elegante modelo 4K por primera vez, excepto que su sofá no lo llevó rápidamente de una habitación a otra.

Debido a que reanimaron todas las escenas, los diseñadores de atracciones de Universal tuvieron la libertad de agregar nuevos elementos. La historia permanece sin cambios y la experiencia del viaje es esencialmente la misma, pero hay gemas ocultas para descubrir a lo largo del viaje. Por ejemplo, la difunta leyenda de Marvel y cocreador de Spider-Man, Stan Lee, se ha insertado en varias escenas. Los jinetes con ojos de águila pueden notar que las ratas corretean dentro y fuera de la vista.

Las pequeñas cosas realmente parecen marcar la diferencia. La vista de los personajes principales, con sus disfraces de cómics resplandecientes y sus músculos HD ondeando, es impactante. Estamos especialmente impresionados con el aspecto de los detalles de fondo. La escena de la caída libre del rascacielos, por ejemplo, es aún más asombrosa cuando observas minucias como los haces de los faros que ahora emanan de manera tan realista de los autos en la calle de abajo.

"La tecnología no existía en 1999 para hacer lo que siempre quisimos hacer con Spider-Man", dice Thierry Coup, vicepresidente senior de Universal Creative y uno de los diseñadores originales de la atracción. Después de trabajar en atracciones innovadoras más nuevas como Harry Potter y el Viaje Prohibido, sintió que era el momento adecuado para volver a visitar la atracción de Marvel. "Queríamos llevarte a un mundo completamente nuevo, y ahorapuede."

Con el mismo sistema de atracciones y el mismo concepto básico de atracciones que Spider-Man, Universal presentó Transformers: The Ride 3D en sus parques de Hollywood y Florida. Si bien las atracciones de Transformer son geniales, Spidey reina como el mejor viaje. De hecho, más de un par de décadas después de su debut, The Amazing Adventures of Spider-Man todavía ocupa uno de los primeros lugares en nuestro resumen de las mejores atracciones de parques temáticos en los EE. UU.

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