El paseo de la Sirenita - Reseña de la atracción de Disney

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El paseo de la Sirenita - Reseña de la atracción de Disney
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Video: LA SIRENITA Atracción Completa en Disney California Adventure 2024, Mayo
Anonim
El paseo de La Sirenita en los parques de Disney
El paseo de La Sirenita en los parques de Disney

Una atracción dulce y alegre basada en una película animada clásica, The Little Mermaid–Ariel's Undersea Adventure trae una historia atemporal y un viaje encantador a los parques de Disney. Los niños pequeños (y los adultos nostálgicos que crecieron cuando se estrenó la película) la adorarán, y todos disfrutarán de su fantasía mientras se maravillan con sus personajes animados avanzados.

  • Escala de emoción (0=¡Debilucho!, 10=¡Ay!): 2La única escena oscura en la guarida de Úrsula (que es oscura tanto en sentido literal como figurado) es ligeramente amenazante y puede asustar niños pequeños.
  • Tipo de atracción: Paseo suave y oscuro
  • Ubicación: Paradise Gardens Park en Disney California Adventure y Fantasyland en Magic Kingdom en Disney World
  • Requisito de altura: Cualquier altura
  • Tenga en cuenta que hay otra atracción, Voyage of The Little Mermaid, en Disney's Hollywood Studios. La presentación teatral presenta actuaciones musicales con actores y títeres en vivo.

    Sé parte de este mundo

    En medio de toda la exageración del parque y las expectativas infladas, podría ayudar decir lo que no es el paseo de La Sirenita. A diferencia de Toy Story Mania y otras atracciones de alta tecnología, no es un juego interactivo de disparos. tampocoincluyen gafas 3D, efectos 4D, plataformas con base de movimiento, vehículos con brazos robóticos al estilo de Harry Potter, emociones de alta velocidad, explosiones de percusión o cualquiera de los otros trucos de paseo que los diseñadores han incorporado en muchos de los juegos modernos de alta gama. atracciones de perfil. Es, sin embargo, un paseo oscuro, dulce y de la vieja escuela, del tipo en el que Disney fue pionera y perfeccionó con atracciones como "es un mundo pequeño" y El vuelo de Peter Pan.

    Aquí hay algo más que Mermaid no es: no es un viaje con boleto electrónico. A pesar de su rumoreado precio de 100 millones de dólares (el Ratón siempre mantiene los presupuestos reales del parque cerca de su chaleco amarillo), lo que lo convertiría en una de las atracciones más costosas del parque, Mermaid es un paseo relativamente modesto. En el gran evento de inauguración de Disney California Adventure, uno de los Imagineers que ayudó a desarrollar la atracción la caracterizó como un paseo con boleto D+. Eso suena correcto para nosotros.

    Eso no quiere decir que Mermaid no incorpore una tecnología impresionante para ayudar a contar su historia. De hecho, sus figuras animatrónicas representan una evolución de nueva generación en la magia del diseño de atracciones. Las semejanzas muy fluidas de personajes como Ariel y la bruja marina Úrsula, con sus múltiples puntos de articulación, están muy lejos de la cruda animación de los pájaros tiki, la primera incursión de Disney en la animatrónica.

    Pero la tecnología no es sorprendente, y la atracción general no imparte un factor sorpresa considerable. No es que haya nada malo en eso. La soleada y encantadora Sirena complementa muy bien las atracciones de los parques de Disney, como Soarin. La vuelta al mundo' y Splash Mountain.

    Figura de Úrsula en el paseo de La Sirenita
    Figura de Úrsula en el paseo de La Sirenita

    La versión de citas rápidas de “La Sirenita”

    En la versión californiana de la atracción, la cola transcurre sin incidentes. Sin embargo, en el Magic Kingdom de Florida, el castillo del Príncipe Erik ofrece un escenario más dramático, y la línea incluye pantallas de video divertidas e interactivas que invitan a los visitantes a ayudar a los cangrejos animados a clasificar los "qué no" de Ariel (y pasar el tiempo).

    El paseo en sí es casi idéntico en ambos parques. Los pasajeros abordan vehículos de medio caparazón de colores brillantes que forman parte de una pista Omnimover, el sistema de transporte similar a una línea de montaje en movimiento perpetuo de Disney (utilizado en Haunted Mansion y otras atracciones) que es ideal para dirigir a los pasajeros al punto focal previsto de cada escena. (No tan ideal: cada vez que un pasajero tiene dificultades para abordar el viaje y su vehículo se detiene, toda la línea se detiene). La primera escena comienza en la orilla como Scuttle the seagull (expresado en la película original por el gran fallecido Buddy Hackett) prepara el escenario. Luego, los vehículos miran hacia atrás y se inclinan hacia abajo a medida que los pasajeros descienden, lo adivinaste, bajo el mar.

    Las escenas que siguen se reproducen como un carrete destacado de la película. Piense en ello como la versión de citas rápidas de La Sirenita. (¡Date prisa y besa a la chica ya!) Indeleblemente impresas en nuestra conciencia colectiva, las canciones populares de la película enmarcan cada cuadro. En la gruta de Ariel, la pelirroja expresa sus anhelos terrenales mientras canta "Part of Your World".

    Hablando de cabello, Ethan Reed, animador sénior de espectáculos en W alt Disney Imagineering, dice que su trabajo en el personaje de Ariel incluyó dos años para desarrollar formas de hacer que su cabello ondeara y fluyera en el entorno submarino. "Es una gran parte de su carácter", señala. "Teníamos que hacerlo bien".

    La siguiente escena, ambientada con la alegre melodía de "Under the Sea", está repleta de 128 figuras que cantan y bailan. El tono de celebración y el conjunto expansivo nos recordaron que "es un mundo pequeño". El grupo está dirigido por el diminuto cangrejo, Sebastián. Reed dice que los Imagineers querían animar los ojos del crustáceo e idearon un sistema de retroproyección para la diminuta criatura. Sebastian en realidad tiene dos proyectores en miniatura implantados en su cabeza.

    Úrsula baila y menea

    Luciendo un peinado elegante, Ariel baila al ritmo de "Under the Sea" y demuestra algunos movimientos impresionantes. "Esta figura de Ariel tiene alrededor de 35 funciones diferentes [a diferencia de los chasquidos de pico rudimentarios que mostraban los pájaros tiki originales], y tenía una variedad de movimientos que podía programar cuando la animaba", dice Reed. "Pudimos acceder a una paleta más amplia de acciones e incorporar expresiones más sutiles".

    La figura más impresionante es la hinchada bruja marina, Úrsula. Adaptando una técnica de "aplastar y estirar" introducida por los animadores de Disney en la década de 1930 a los animatrónicos dimensionales, el personaje de 7 pies se balancea y se mueve en su guarida mientras canta su canción característica, "Poor Unfortunate Souls". El estado de ánimo cambiasiniestro aquí, con una luz negra que momentáneamente hace que el paseo oscuro, por lo demás alegre, sea verdaderamente oscuro.

    En las últimas escenas, Ariel consigue a su hombre y todos celebran el final felices para siempre. Con un tiempo de ejecución razonablemente generoso de 5 minutos y 30 segundos, Sirena, sin embargo, se siente apurada y el final parece especialmente marcado. La atracción es esencialmente una regurgitación del informe del libro de la película. Las transiciones entre escenas, particularmente la última escena, tampoco parecen tener un flujo natural.

    Pero no se puede negar las canciones optimistas y el ambiente alegre de Mermaid. Se une a las filas de las atracciones oscuras de Disney y da voz a una película animada que ahora es un clásico y querida.

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