The Grammy Museum en el centro de Los Ángeles Guía para visitantes
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Video: The Grammy Museum en el centro de Los Ángeles Guía para visitantes

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Anonim
Campus LA Live con ESPN Zone, Nokia Theatre, Club Nokia y Conga Room, Los Ángeles
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El Museo GRAMMY en L. A. LIVE en el centro de Los Ángeles es un proyecto de Recording Academy, la asociación preeminente de personas e instituciones responsables de la creación de música grabada, y la organización que presenta los premios GRAMMY anuales que reconocen excelencia en música grabada.

Información para visitantes

Boletos: Los boletos se pueden comprar en la taquilla o en línea.

Tiempo necesario: Tres horas para todos día dependiendo de su nivel de interés y cuánto tiempo desea estar de pie. 90 minutos si solo está visitando algunos aspectos destacados.

Metro: Línea azul hasta la estación Pico (2,5 cuadras); Línea roja, púrpura o azul hasta la estación 7th Street (3.5 cuadras).

Estacionamiento: No hay estacionamiento exclusivo para el Museo GRAMMY, pero hay muchos estacionamientos alrededor de L. A. Vive con precios de $3 a $35, según la ubicación y los eventos que se realicen. Incluso durante los eventos, por lo general puedes encontrar un estacionamiento de $5 a unas 2 cuadras de L. A. Live. Visite losangeles.bestparking.com para comparar tarifas en lotes y garajes circundantes (las tarifas pueden no estar actualizadas, pero están cerca).

Dirección: Aunque la dirección está en Olympic, la entrada está en Figueroa,justo al norte del restaurante Farm of Beverly Hills. La taquilla está en el frente del edificio. Un ascensor en el vestíbulo lo lleva al cuarto piso para comenzar su exploración del Museo GRAMMY y desde allí continúa bajando. La mayor parte del contenido está en los pisos 3 y 4.

800 W Olympic Blvd (entrada en Figueroa)

Los Ángeles, CA 90015(213) 765-6800

Por qué deberías ir

El Museo GRAMMY es un gran recurso para los amantes de la música, a pesar de algunas fallas graves de diseño. Las exhibiciones lo llevan a través de la historia de la música, los géneros musicales y los GRAMMY, así como las tecnologías involucradas en la grabación y mezcla de música. Actividades interactivas te permite jugar con instrumentos y tecnología de mezcla.

Si no te interesa la música, de dónde viene, cómo evolucionó y cómo pasa del concepto a tu Reproductor de mp3, probablemente este no sea el mejor museo para ti.

Si eres un amante de la música, o incluso alguien que quiere apreciar mejor la música, el contenido del Museo GRAMMY es impresionante, y Recomendaría ir porque hay cosas realmente buenas para ver y escuchar. La presentación es algo disfuncional, lo cual es muy frustrante porque fácilmente podría ser mucho mejor.

Cuando le pregunté al personal cuánto tiempo debería dejar para visitar el museo, me dijeron 90 minutos, así que llegué 3 horas antes. cierre, sólo para estar en el lado seguro. Pasé tanto tiempo en el cuarto piso que no tuve mucho tiempo para pasar en el tercer piso y tres horas no fueron suficientes. Si hubiera asientos en la historia interactiva yexhibiciones de tecnología, Fácilmente podría haberme quedado todo el día y aún así no haber visto ni escuchado todo el contenido.

No hay un mapa impreso, así que oriéntese antes de ir para asegurarse tienes tiempo para ver lo que sea más importante para ti. Entras al Museo GRAMMY en el primer piso, pero no hay exhibiciones en este nivel. Un ascensor en el vestíbulo lo lleva al cuarto piso para comenzar su exploración del Museo GRAMMY y desde allí continúa bajando. La mayor parte del contenido está en los pisos 3 y 4.

Exhibiciones en el cuarto piso - Salón de la historia de la música y los compositores estadounidenses

Es un poco desorientador llegar al cuarto piso porque no está muy claro qué camino tomar. Estás en una pequeña galería con ejemplos de premios GRAMMY, que muestran los cambios en el diseño a lo largo de los años. La entrada a las galerías principales se encuentra detrás del letrero del Museo GRAMMY, flanqueada por trajes de neón rojo que usó Daft Punk en la 50.ª entrega de los premios GRAMMY.

La exhibición Crossroads es larga -mesa de pantalla donde los géneros musicales se mueven como estrellas en una constelación. A medida que toma los que le interesan, puede ver y escuchar cómo un género influyó y fue influenciado por otros. Esta resultó ser una de mis exhibiciones favoritas, donde aprendí sobre géneros musicales de los que nunca había oído hablar, como Stride, y su conexión con el Ragtime.

Los Epicentros Musicales la exhibición le permite elegir puntos en un mapa y momentos en el tiempo para ver momentos cruciales en el desarrollo de la música estadounidense, desde música pionera del siglo XIX hasta un programa de televisión que mezcla música de diferentes razas en la década de 1950De Cleveland al primer estudio de grabación profesional en Los Ángeles.

La exhibición Culture Shock lo lleva a través de la intersección de la música y el cambio sociopolítico durante el último medio siglo.

Del mismo modo, Songs of Conscience, Sounds of Freedom rastrea 200 años de la influencia de la música en la política.

En medio de la galería principal de exhibiciones del cuarto piso son cinco módulos temáticos con video y artefactos para las tradiciones de la música pop, folclórica, sagrada, clásica y jazz. Desafortunadamente, todos los videos siempre se están ejecutando, por lo que distrae mucho. letras de canciones, una base de datos interactiva del Salón de la Fama de los Compositores que puede explorar, otro panel de video en constante ejecución y la pièce de résistance, seis estaciones interactivas donde puede colaborar para escribir una canción con un compositor famoso. Si bien este último tiene un concepto brillante, la implementación es bastante inútil y no aprovecha ninguna tecnología avanzada. Incluso si el software permitiera una mejor interactividad, es un ejercicio inútil tratar de concentrarse en las palabras de Hal David con Dionne Warwick tocando una canción diferente en la pantalla de video detrás de usted. El tercer día de apertura de la exhibición, dos de las estaciones estaban fuera de servicio.

Finalmente, en el cuarto piso hay espacio adicional para exhibiciones temporales.

Exhibiciones del 3.er piso: Hacer música, la industria discográfica y los GRAMMYs

Hay más cosas para jugar en el tercer piso. Hay kits de batería ycongas para tocar que hacen ruido en un auricular, y guitarras que en realidad no puedes tocar que actúan como un panel de control interesante para experimentar con efectos de pedal de guitarra. Una caja de mezclas de DJ te permite crear tu propia remezcla. Hay micrófonos, teclados y equipos de mezcla para experimentar si conoces la canción que se desplaza en la pantalla cuando pasas y puedes averiguar qué hacer sin ninguna instrucción.

Dado que los GRAMMY se tratan música grabada, In The Studio, analiza lo que se necesita para pasar de la canción al producto grabado.

Dentro de las cabinas de escucha, algunos de los mejores ingenieros de sonido de la industria discográfica toman a través del proceso de mezclar y editar música. Las pantallas táctiles te permiten experimentar cómo los diferentes efectos cambian el sonido en tiempo real., y los propios estudios de grabación.

También en el tercer piso, encontrará todo lo relacionado con los Grammy, desde la historia y la cronología de los GRAMMY y cómo se eligen los ganadores, hasta atuendos de alfombra roja y recuerdos de artistas del GRAMMY. Hay exhibiciones individuales de los ganadores del GRAMMY Elvis Presley, Neil Diamond y Miles Davis . Una pared está dedicada al trabajo caritativo de la Recording Academy. Las imágenes de la histórica pantalla de transmisiones GRAMMY son una pequeña sala de cine donde puedes sentarte. La exhibición final en el tercer piso es una galería dedicada a los Latin GRAMMY.

2do piso - Teatro Clive Davis, programas del museo, exhibiciones especiales

En el segundo piso del Museo GRAMMY, se encuentra el Teatro Clive Davis de 200 asientos, donde se llevan a cabo programas musicales. También hay una tienda de regalos y espacio para exhibiciones temporales.

La serie de programas del GRAMMY Museum incluye entrevistas con leyendas de la música marcadas por sus actuaciones musicales (generalmente sin conexión). Las imágenes y videos de programas anteriores se pueden encontrar en sus archivos en línea. Una escalera mecánica lo lleva de regreso a la salida del primer piso.

El Paseo de la Fama de los GRAMMY

Si no logras entrar al Museo del GRAMMY, aún puedes obtener un poco de la historia del GRAMMY en el Paseo de la Fama del GRAMMY de la Recording Academy en la acera afuera de L. A. LIVE. Un disco conmemorativo para cada año de los Premios GRAMMY reconoce a los ganadores de las cuatro grandes categorías (Mejor Artista Nuevo, Canción del Año, Artista del Año y Álbum del Año) desde 1958 hasta 2008 cuando se inauguró el Museo GRAMMY. El disco que marca la histórica transmisión número 50 en 2008 está justo afuera de las puertas del Museo GRAMMY.

Espacio para mejorar - ¡Podría ser mucho mejor

Admito que estoy mimado por haber visitado algunos de los mejores museos del mundo, pero los diseñadores del Museo GRAMMY realmente no hicieron su tarea como en cuanto a tecnología de exhibición de vanguardia para contenido musical. Es cierto que la mayoría de los visitantes no habrán visitado tantos museos en todo el mundo como yo, y es posible que no se den cuenta de lo mucho mejor que podría ser el Museo GRAMMY. Incluso si no supiera lo que era posible tecnológicamente, hay dos áreas que podrían arreglar fácilmente,que hacen que el Museo GRAMMY no sea tan amigable para los visitantes.

Choque de audio

Primero, en lugar de hacer que los muchos paneles de video sean activados por el usuario, para que solo se reproduzcan cuando alguien esté allí para verlos, se reproducen en bucle, por lo que todos se ejecutan a la vez. Hay una cacofonía constante que convierte la música y las historias premiadas en un ruido molesto. Incluso si eres la única persona en la galería, todo se ejecuta a la vez en los paneles de video expuestos. Hay muchas exhibiciones con auriculares, donde puede navegar por el contenido con pantallas táctiles, pero los auriculares no eliminan el ruido constante de las pantallas de video de pantalla grande.

En algunas áreas hay "cabinas de escucha, " pero no bloquean el sonido en ninguna dirección, por lo que también emiten un revoltijo de sonidos, y cuando estás en uno, aún puedes escuchar todo lo que sucede.

Hay sin control de volumen en los auriculares u otros componentes de audio y los niveles de sonido están configurados para rockeros que se han quedado sordos escuchando música a todo volumen. Todavía escucho bastante bien, así que tuve que mantener los auriculares alejados de mis oídos para poder escuchar la mayor parte del tiempo. Esto es especialmente peligroso para los niños, y sugiero que midan los niveles de decibeles en lugar de usar la audición de cualquier individuo para ajustar el volumen, o mejor aún, obtengan auriculares con bloqueo de sonido con volumen ajustable en los auriculares. Admitió el personal esa es la queja más frecuente que escuchan.

Sin asientos

El segundo problema que sería fácil de solucionar es que, a pesar de tener horas de contenido en algunos de los interactivosexhibiciones en el 4to piso, no hay donde sentarse. Las exhibiciones parecen diseñadas para apresurarte, no para quedarte y apreciar lo que han creado con tanto esmero. La mayoría de los museos con un extenso contenido de audio y video crean quioscos donde puede sentarse y mirar o escuchar. Incluso los museos de arte a menudo le brindan un banco en el medio de la sala para sentarse y apreciar el arte. Las largas filas de estaciones de escucha con auriculares permiten que muchos visitantes participen a la vez, por lo que la gente se sienta y examina el contenido. Podría haber dedicado mucho más tiempo a la constelación de géneros musicales en la exhibición Crossroads y la exhibición de historia de la música, pero después de estar parado en un lugar durante media hora y escuchar todo el ruido extraño a través de los auriculares, tuve que seguir adelante. Los bancos fijos, o incluso un puñado de taburetes móviles, harían una gran diferencia.

La tecnología

Las tecnologías y el software interactivos por debajo de la media en el Museo GRAMMY serían mucho más costosos de rectificar, pero mejorarían enormemente la experiencia del visitante si lo hicieran. Las exhibiciones de contenido musical en el cuarto piso estarían bien si solo arreglaran el problema del ruido y agregaran bancos, pero f altan la creación de música y algunos de los componentes de ingeniería.

Gallagher & Associates, quienes diseñaron las exhibiciones, deberían he hecho una visita a Zeum en San Francisco y Trompo Mágico en Guadalajara, México, que tienen dos de las mejores exhibiciones de música interactiva que he experimentado. Ambos museos tienen exhibiciones donde puedes escribir música, tocar instrumentos y cantar y grabar una canción y llevarlacasa con usted (se requiere más personal, pero también un flujo de ingresos adicional).

El Museo GRAMMY, por otro lado, tiene actividades que pretenden permitirle colaborar en una canción o grabación y mézclate en una grabación, pero realmente no lo hagas. Me acerqué a cada actividad pensando "esto es genial" e invariablemente me sentía frustrado con la implementación. Esto es muy decepcionante para una audiencia experta en tecnología que puede tener una experiencia más auténtica en casa tocando Rock Band. el caos del ruido y desalentar a las personas que son un poco tímidas, en lugar de estar dentro de una de las muchas cabinas de escucha. Podría entender esto si fuera algo como el American Idol Karaoke en Madame Tussauds, que se beneficia de una audiencia, pero no tiene sentido para emular un ambiente de estudio.

Como mencioné en la exhibición del cuarto piso descripción, el concepto de colaboración de composición de canciones en la Galería del Salón de la Fama de los Compositores es brillante. En 1995, la implementación podría incluso haber sido lo último en tecnología, pero dado lo que es tecnológicamente posible hoy en día, es un poco cojo.

La financiación siempre es un problema para los museos, por lo que sería bueno que todos esos Los ganadores del GRAMMY podrían donar algo de dinero para implementar tecnología interactiva más avanzada.

Dotación de personal

No hay mucho. Más allá del vestíbulo, donde un miembro del personal me dirigió al ascensor, parecía haber una sola persona de seguridad que cubría varios pisos. No había otro personal alrededor que pudiera responder preguntas.sobre cómo se suponía que iban a funcionar las cosas

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