Tipos de atracciones de parques temáticos: Dark Rides, Flat Rides

Tabla de contenido:

Tipos de atracciones de parques temáticos: Dark Rides, Flat Rides
Tipos de atracciones de parques temáticos: Dark Rides, Flat Rides

Video: Tipos de atracciones de parques temáticos: Dark Rides, Flat Rides

Video: Tipos de atracciones de parques temáticos: Dark Rides, Flat Rides
Video: Top 10 Fastest Rides at Disneyland Paris 2024, Mayo
Anonim
Escena en el paseo de Piratas del Caribe de Disney en Magic Kingdom
Escena en el paseo de Piratas del Caribe de Disney en Magic Kingdom

Ya sabes qué son las montañas rusas, los carruseles y las ruedas de la fortuna. Pero, ¿alguna vez has escuchado el término "camino oscuro" y te has preguntado qué significa? ¿Qué tal un "viaje plano"?

Al igual que la gente que trabaja en cualquier campo, los que trabajan en la industria del entretenimiento, ya sea diseñando atracciones para parques temáticos y parques de diversiones o trabajando en los propios parques, tienen su propia jerga y jerga especializada. Exploremos algunos de los tipos de atracciones más comunes y analicemos los términos. Estarás hablando como un miembro de la industria en poco tiempo.

¿Qué es un Dark Ride?

Exterior de la mansión embrujada en Disneyland
Exterior de la mansión embrujada en Disneyland

Un paseo oscuro es un término de la industria para cualquier parque de diversiones o parque temático que utiliza vehículos para enviar a los pasajeros a un ambiente interior y a través de una serie de escenas o cuadros. Los vehículos de paseo toman muchas formas, incluidos automóviles en una pista, vehículos sin pistas y botes que flotan en canales de agua.

En los primeros días de los parques de diversiones, las clásicas atracciones oscuras como Spook-A-Rama de Coney Island (que todavía asusta a los visitantes) casi siempre se diseñaron para asustar a los pasajeros con acrobacias como esqueletos iluminados. Hoy en día, atracciones como la brillante y alegre "es unsmall world” [sic] no son necesariamente espeluznantes, o incluso oscuros, pero aún se consideran atracciones “oscuras”. Algunas atracciones oscuras intentan contar una historia, mientras que otras son solo una colección de escenas aleatorias. Muchas atracciones oscuras, como las atracciones Buzz Lightyear en los parques de Disney, ahora incluyen funciones interactivas como pistolas a bordo para sumar puntos y competir contra otros pasajeros.

Las atracciones oscuras también se conocen como atracciones embrujadas, casas de fantasmas, túneles del amor y atracciones Pretzel (llamadas así por el fabricante de las atracciones, no por los bocadillos).

Ejemplos adicionales de atracciones oscuras incluyen:

  • Mansión Embrujada
  • Piratas del Caribe
  • Hombres de negro Ataque alienígena

¿Qué es un Flat Ride?

Paseo de Dumbo en Disney World
Paseo de Dumbo en Disney World

Un "juego plano" se refiere a atracciones en parques de diversiones, carnavales, ferias y parques temáticos que normalmente giran y generalmente incluyen una plataforma circular.

El término se utiliza para referirse genéricamente a una amplia variedad de atracciones. Dependiendo de su velocidad y otros factores, pueden o no ser considerados atracciones emocionantes. Las atracciones de movimiento lento, de bajo perfil y de bajo impacto generalmente se agrupan en la subcategoría "juegos para niños" y están destinadas a los jóvenes ciclistas. Las atracciones planas más emocionantes que incluyen altas velocidades y otras características desorientadoras se conocen cariñosamente en la industria del entretenimiento como atracciones de "girar y vomitar", "girar y vomitar" o "girar y lanzar". Preciosas imágenes, ¿eh? Los paseos planos a veces se denominan genéricamente "planos".

Ejemplos de paseos planos incluyen:

  • Tilt-A-Whirl
  • Scrambler
  • Tazas de té giratorias
  • Paseos al estilo de Dumbo, el elefante volador
  • Wave swinger/Yo-Yo/Swing ride
  • Redondear hacia arriba
  • Flying Bobs
  • Gravitrón

¿Qué son los viajes de realidad virtual?

La montaña rusa Great Lego Race
La montaña rusa Great Lego Race

Los paseos que incorporan realidad virtual, o VR, son una innovación más reciente de la industria. Inicialmente, la mayoría de los juegos de realidad virtual eran montañas rusas existentes que los diseñadores equiparon con gafas de realidad virtual para que las usaran los pasajeros. Diseñaron un entorno visual simulado y sincronizaron la acción que verían los pasajeros con los movimientos que experimentarían a bordo de la montaña rusa. Los parques de Six Flags fueron de los primeros en introducir montañas rusas de realidad virtual. Las montañas rusas recibieron críticas mixtas, en parte por el tiempo adicional considerable que tomó cargar y descargar pasajeros. Desde entonces, muchos parques han eliminado las superposiciones de realidad virtual de las montañas rusas, aunque algunas permanecen.

Los diseñadores han agregado la realidad virtual a otras atracciones existentes, incluidas las atracciones con torres abatibles, las atracciones giratorias planas y las atracciones con simuladores de movimiento. Es probable que el concepto mejore cuando las atracciones se diseñen desde el principio teniendo en cuenta la realidad virtual. También deberían mejorar a medida que se realizan avances en la tecnología de realidad virtual, incluida la resolución de imágenes y la miniaturización del hardware. La realidad aumentada, o AR, que superpone contenido virtual en el mundo real, promete ser una herramienta para los diseñadores de atracciones.

Si bien no son atracciones, las atracciones de recorrido como The Void en Disneyland y Disney World hacen un mejor uso de la realidad virtual. Estos “VR basados en la ubicaciónexperiencias” sumergen a los visitantes en aventuras interactivas, a menudo con historias y elementos convincentes.

¿Qué es un viaje en 4D?

Paseo de Toy Story Mania en W alt Disney World
Paseo de Toy Story Mania en W alt Disney World

Una atracción 4D (o 4-D) incorpora contenido 3D (que requiere anteojos 3D) junto con otras mejoras sensoriales como niebla teatral, rociadores de agua y atizadores de asientos para sumergir más a los visitantes en la experiencia. A veces, un "paseo" en 4D es más una atracción basada en el teatro como Shrek 4-D en Universal Studios Florida. (Descubre más sobre las películas 4D). Algunas atracciones basadas en el cine, como Shrek, tienen asientos que se mueven ligeramente, por lo que la distinción puede volverse borrosa.

Otras veces, los visitantes del parque experimentan paseos en 4D en vehículos, como Toy Story Mania de Disney. En esos casos, las atracciones son híbridos de juegos oscuros y juegos 4D. Algunos parques se refieren a sus atracciones como "5D", "6D" o un factor más alto de "D". Consideran cada uno de los sentidos a los que se dirigen con efectos, como el olfato y el tacto, como una "D" (o dimensión) adicional al contenido visual tridimensional o 3D.

Ejemplos adicionales de atracciones 4D incluyen:

  • Visión de los Muppets 4-D
  • Terminator 2: 3D

¿Qué es un simulador de movimiento?

Paseo de Star Tours Disney
Paseo de Star Tours Disney

Un juego de simulación de movimiento utiliza asientos que se mueven en sincronía con los medios de punto de vista proyectados en una pantalla para proporcionar a los espectadores la ilusión de que se están moviendo y participando físicamente en la acción. La mayoría de los juegos de simuladores de movimiento se presentan en teatros devarios tamaños. Aunque los espectadores nunca se mueven más de unas pocas pulgadas en ninguna dirección, pueden sentir como si estuvieran acelerando salvajemente, acelerando, cayendo libremente y otras sensaciones.

Uno de los primeros simuladores de movimiento es Star Tours en los parques de Disney. Utiliza cabinas para 40 pasajeros que están montadas sobre bases móviles. Otras atracciones utilizan diferentes configuraciones de base de movimiento. Los asientos individuales pueden tener sus propios controles de movimiento; a veces, las filas o secciones de asientos se mueven juntas. En Despicable Me Minion Mayhem en Universal Parks, por ejemplo, el teatro está dividido en secciones de asientos, y cada sección tiene su propia base de movimiento. La mayoría de los juegos de simulación de movimiento también son juegos 4D.

Un subgénero del concepto es el simulador de base de movimiento itinerante. Usando un vehículo que está montado sobre una base de movimiento, combina un viaje oscuro con un viaje simulador de movimiento. Como en un viaje oscuro, los vehículos se mueven a través de una serie de escenas que incluyen escenarios reales y prácticos. Pero los decorados también incluyen pantallas en las que se proyecta la acción y con las que los vehículos se mueven en tándem. The Amazing Adventures of Spider-Man en Islands of Adventure de Universal Orlando es un ejemplo de un paseo oscuro con un vehículo de base de movimiento itinerante.

Los paseos en simulador de movimiento también se conocen como películas de paseo, películas de paseo y cines en movimiento. Puede leer sobre la historia de la atracción y el pionero que desarrolló el concepto del simulador de movimiento, Douglas Trumbull.

Ejemplos adicionales de atracciones de simulador de movimiento incluyen:

  • Halcón Milenario:Carrera del contrabandista
  • El paseo de los Simpson
  • El viaje prohibido de Harry Potter
  • Transformers: El paseo 3D

Otros tipos de atracciones en parques temáticos

Twilight Zone Tower of Terror en Disney's Hollywood Studios
Twilight Zone Tower of Terror en Disney's Hollywood Studios

Hay otras categorías de atracciones en los parques temáticos y de diversiones. Entre ellos están:

  • Atracciones en torres de descenso, como The Twilight Zone Tower of Terror de Disney y Lex Luthor: Drop of Doom de Six Flags, que envían lentamente a los pasajeros por los aires y luego hacer que caigan en caída libre, impulsarlos desde el suelo a alta velocidad hacia una torre y luego hacer que caigan en caída libre, o alguna combinación de los dos.
  • Paseos acuáticos, incluidos paseos en canal de troncos y paseos en rápidos de río, que utilizan vehículos acuáticos para ofrecer emociones.
  • Atracciones de teatro volador como Soarin’, que utilizan pantallas abovedadas y filas de asientos que se elevan en el aire para simular la sensación de volar.
  • Paseos pendulares mueven a los pasajeros de un lado a otro a bordo de plataformas montadas en los extremos de los brazos. Un ejemplo extremo de un paseo en péndulo es Harley Quinn Spinsanity en Six Flags America en Maryland. Programado para abrir en 2021, alcanzará una velocidad máxima de 70 millas por hora y se balanceará hasta 150 pies en un ángulo de 120 grados.

Recomendado: